Brineville
• La posizione è temporanea, con il passaggio alla posizione di Flakeland attraverso il teletrasporto. • Chiude il 17.05.2022 alle 23.59.59 ora di Mosca • Attrezzatura da viaggio - Lampada a cherosene • Edificio chiave (magazzino) - Tenda
Microbersaglio n. 1
Dai da mangiare a tutti gli Aquilotti affamati. Ci sono 4 nidi con aquile sul posto, sono necessari 20 vermi per nutrire ogni nido.
Ricompensa Microbersaglio - 250 e dinamite
Microbersaglio n. 2
Ispeziona tutti i marchi del corriere a Flakeland.
Sul posto ci sono 7 Courier Tags, scatole di ritiro con simpatici regali. Ricompensa per il micro-bersaglio - 5 smeraldi.
Ricompense di compensazione:
Brianville: 25%, 50% - scatole regalo, 75%
100% - una confezione regalo, in cui, oltre alle risorse, c'è un'Aquila - frutto,
che può scegliere di portare energia o dinamite. Si nutre di 20 vermi. Tempo di percorrenza - 6 ore. Limite di alimentazione - 10 volte. Lascia un arredamento Flakeland simile: 25%, 50% - confezioni regalo 75% confezione regalo + Barbecue - grenery,
in cui puoi creare energia. Lascia lo stesso decoro. 100% - confezione regalo con risorse e una scatola con Husky,
in cui il giocatore può scegliere il colore di husky che vuole. Husky si nutre di 20 pesci e "cammina" per 6 ore. Limite di alimentazione - 5 volte. Lascia l'arredamento del colore dell'husky che hai scelto e nutrito.
MISSIONE LOCALE
Trova il corriere scomparso e aiuta la gente della città.
🔸Parla con il maestro
🔸Raccogli equipaggiamento. Per fare ciò, liberando la posizione, vai oltre la Field Kitchen,
apri l'ingresso del Magazzino, ed ispeziona tutti gli Zaini presenti sul suo territorio, dai quali cadrà l'Equipaggiamento necessario (5 pz.)
🔸Vai alla posizione di Flakeland tramite Teletrasporto
La posizione è temporanea, con il passaggio alla posizione di Brianville tramite teletrasporto
• Chiude il 17/05/2022 alle 23.59.59 ora di Mosca • L'edificio chiave nella location di Flakeland è una tenda
🔸Break through the Macerie. Per fare questo, abbiamo bisogno dell'attrezzatura raccolta.
Cancella la discesa nella parte inferiore del luogo, trova il sito di discesa della spedizione
e trova il corriere scomparso
🔸Costruisci Mangal (trova e libera un posto per Mangal)
🔸Trova Stagni (4 pezzi) e cattura Perch (3 pezzi da ogni stagno) usando l'esca ricevuta dal corriere
Quindi friggere il pesce persico sul Mangal e ottenere il pesce persico fritto.
🔸Dai da mangiare ai cani da slitta con branzino alla griglia (2 ciascuno).
🔸Apri la porta della casa di Warrington
per 8 Catena + 8 Trave + 8 Triplo Gancio e ispeziona la casa.
🔸Trova un indizio per il codice di sicurezza su uno dei tavoli
apri la cassaforte e ottieni i progetti del rilevatore.
🔸Consegna i progetti al corriere e torna alla posizione di Brianville attraverso il teletrasporto
🔸Cancello di ferro aperto
for 8 Chain + 8 Bar + 8 Triple Hook
🔸Trova tutti i depositi di platino in questo territorio usando i Detector.
Rilevatori artigianali in una tenda 10 assi + 10 chiodi
PRINCIPIO DI FUNZIONAMENTO DEL RIVELATORE
🔸Dopo aver scoperto il deposito, costruiamo la stazione geologica e otteniamo il deposito di platino.
Per completare la ricerca, è sufficiente trovare 4 depositi.
🔸Raccogli platino dai depositi (40 pezzi)
e darlo al sindaco.
Questo completa la catena di missioni.
Dolci per la strada
IN AGGIUNTA
C'è un Mercante (Maestro) nel luogo, dal quale puoi scambiare molti beni utili con Potash Salt. Il sale di potassio si ottiene dai sacchi di sale, che vengono generati intorno ai depositi di sale di potassio una volta ogni 30 minuti (4 sacchi alla volta, non più di 8 sacchi per luogo).
🔸Accanto al mercante c'è la Field Kitchen, un edificio con utili mestieri.
Puoi creare bevande energetiche e dinamite al suo interno (la produzione è limitata). Buon scavo!


































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