Per partecipare alla Regata, devi essere un membro di un country club (disponibile per giocatori di livello 30+).
I premi vengono assegnati ai giocatori dopo la fine della regata - se lasci il club durante la regata, non potrai ricevere i premi. In questo caso, i tuoi punti rimarranno nel club.
La parte attiva della regata dura 6 giorni.
Per partecipare alla regata, puoi utilizzare l'icona a destra:
Compiti
Nella regata, è necessario completare le attività.
Tutti i giocatori hanno accesso allo stesso set di 9 compiti.
Durante l'intera regata, ogni giocatore può svolgere 7 compiti gratuiti e 2 a pagamento (10 superbuck ciascuno).
Per ogni attività, hai un tempo di completamento che deve essere rispettato per ricevere punti regata:
Per ritirare un incarico da eseguire, è necessario premere il pulsante " Accetta incarico "!
Successivamente, l'attività scomparirà dall'elenco generale e sarà disponibile nel campo "Attività attive":
Anche nelle missioni attive puoi vedere quali delle missioni hanno preso i tuoi compagni di squadra.
Puoi anche rifiutare un incarico già accettato: per farlo, usa il pulsante "Rifiuta". Tieni presente che in questo caso non riceverai punti regata, e l'attività verrà comunque considerata assunta come una delle 7 disponibili per l'intera regata!
Dopo aver preso l'attività per te stesso, scompare dal tabellone degli ordini e al suo posto appare un timer per l'attesa di un nuovo ordine - 30 minuti. Qualsiasi membro del club può accelerare i tempi di attesa per i superbucks (il costo dipende dal tempo di attesa):
Nelle missioni completate, sarai in grado di vedere tutte le missioni che hai intrapreso. Su sfondo verde - quelli riusciti (quelli che hai completato), su uno sfondo rosso - quelli falliti (quelli che hai preso, ma non sei riuscito a completare nel tempo assegnato, o quelli che hai preso e poi rifiutato):
I giocatori hanno anche accesso alle informazioni sul numero di compiti svolti e sui punti segnati dai tuoi compagni di squadra - il pulsante "Statistiche".
Il presidente e i vicepresidenti del club hanno accesso alle attività di modifica: possono eliminare le attività dal consiglio (dopodiché, ci sarà anche un tempo di attesa per una nuova attività di 30 minuti).
Dopo aver completato 7 attività principali, il giocatore ha l'opportunità di acquistare in aggiunta per completare 2 attività:
Le attività a pagamento non sono diverse da quelle gratuite, il costo di ciascuna è di 10 superbucks:
Corsa
Nella scheda Race, puoi vedere la posizione dello yacht del tuo club e degli yacht dei tuoi rivali.
Ci sono boe del punto di controllo per tutti gli yacht. Non appena il tuo club guadagna un certo numero di punti e supera il checkpoint, i premi diventano disponibili per i giocatori (vedi sotto per informazioni sulla scheda "Ricompense").
Inoltre, i 3 club che segneranno di più e più velocemente nel numero massimo di punti nella regata riceveranno come ricompensa una coppa speciale: la ruota della lega, che porterà anche bonus in-game entro il tempo assegnato. Inoltre, i primi 3 club passano a una lega di rango superiore, dove gareggeranno nella regata successiva. Più alto è il grado della regata, più fantastiche ricompense potranno ricevere i membri del club!
Se il club non è stato in grado di superare alcun checkpoint, si scende alla lega al di sotto della valutazione.
Si prega di notare che al primo lancio della regata, tutti i club sono nella stessa lega - di legno.
Premi
I premi vengono assegnati ai giocatori dopo la fine della regata - se lasci il club durante la regata, non potrai ricevere i premi.
Il numero di premi dipende dal numero di checkpoint che il tuo club è riuscito a superare: più checkpoint, più premi.
Per ogni checkpoint, hai a disposizione 3 premi tra cui scegliere: puoi prenderne uno e puoi anche decidere autonomamente quale premio vuoi. Più checkpoint superati - più premi!
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