Posizione temporanea.
Disponibile per tutti dal livello 10 alle 10:00 / ora di Mosca / 16.07.2020
Una bella e misteriosa storia è accaduta nella Foresta nebbiosa.
Questa foresta è piena di miracoli e leggende. Alti alberi di abete verde si allungano verso il cielo con le mani, le zampe, le querce ricce che si aggrappano al terreno con possenti radici, i giovani aceri allargano i loro peli rigogliosi e le sottili tremule tremanti di fronte l'una all'altra.
Ma il problema! Nessuno è venuto qui per molto tempo, le sue radure oscure e avvolte nella nebbia spaventano i viaggiatori. E la gente del posto non può fare nulla, ricorda amaramente i vecchi tempi in cui la Linea leggera funzionava, e i commercianti di terre lontane non avevano paura di guidare le loro roulotte attraverso la Foresta Nebbiosa.
MAPPA DI LOCALIZZAZIONE
Mattoni - 36
Cazzuola - 66
Acqua - 20
Ottieni ricompense per la compensazione:
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Birdhouse III ➡️ 100%
La lanterna dirà come recentemente il suo amico ha voluto vendere merci, ma il ponte più vicino è crollato e c'era un sentiero attraverso la foresta incantata. Per attraversare la foresta è necessario ripristinare la linea di luce, che è crollata.
Dopo aver parlato con il Lanternman, rompi le pietre luminose per ottenere frammenti da esse. Sono necessari per la produzione di speciali mattoni luminosi.
TUTTO IL NECESSARIO PU BE ESSERE EFFETTUATO NELLA LAMPADA DA OFFICINA!
Produciamo mattoni luminosi e da loro creiamo frammenti della LUCE CHIARA.
Inizia a ripristinare la linea di luce come mostrato nello schema seguente. Posiziona il primo frammento immediatamente dietro il Lamplighter.
Per spostare un frammento, utilizzare la funzione SPOSTA,
per la rotazione - RUOTA.
È possibile verificare il corretto assemblaggio della linea luminosa utilizzando la lanterna (fare clic su di essa).
SCHEMA DELLA LINEA LIGHT
Dopo il restauro della Linea di Luce, cerchiamo tutti gli abitanti della foresta, parliamo con loro
(ce ne sono 5).
Torniamo all'officina del lampione e apriamo le casse misteriose. Dopo aver ispezionato il contenuto delle casse, una delle casse scompare. Il lampione è nel panico e testimoni oculari in piedi nella radura dicono che gli astuti nani che vivono nella foresta profonda potrebbero aver preso il petto. Andiamo a cercarli.
CASE DEI Nani Ingannevoli
Nella seconda parte del luogo è necessario trovare gli gnomi furbi che potrebbero raccogliere il torace. Comunichiamo con ogni gnomo usando la Pietra della verità.
Ma prima ottieni le Magic Sparks dal Magic Bonfire with Water.
La PIETRA DELLA VERITÀ può essere realizzata nel laboratorio delle lanterne.
Dopodiché, appare un torace non lontano dal quale sporge la coda. Con l'aiuto di frammenti luminosi, apriamo il baule e scopriamo cosa c'era dentro ...
A causa di questo cattivo peloso, il petto scomparve dalla radura. Dopo aver aperto il baule, parliamo con la Lanterna. Prendiamo la scoperta come ricompensa.
TORACE POSTERIORE
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